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 farm vermine el/?

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kévin l'invocateur
Nouvelle Ombre
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MessageSujet: farm vermine el/?   Jeu 3 Avr - 2:00

Je vais vous présenter le build pour elémentaliste pour pouvoir farmer des vermines Very Happy ( Exclamation note: la classe secondaire n'a aucune importance Exclamation )

Je tiens a prevenir de suite que je n'ai pas creer se build ! Se n'est que du copier/coller mais bon sa faisait pas de mal de le mettre ici ! Sinon voici le lien si vous comprenez rien http://fr.guildwars.wikia.com/wiki/Build:El/%3F_terre_Vermines_farm

1- réplique sismique Sort : Tous les ennemis adjacents subissent 26...85...105 points de dégâts. Les créatures assommées subissent 10...56...72 points de dégâts supplémentaires

2- Onde de choc Sortd'élite : Les ennemis adjacents subissent 15...51...60 points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent 15...51...60 points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent 15...51...60 points de dégâts de la terre.

3- Cristaux de teinai Sort : Les ennemis qui vous sont adjacents subissent 10...100 points de dégâts, mais sont libérés de toute condition négative ( note: peut etre remplacer par vague de cristal )

4- Protection de stabilité Sort de protection : Vous créer une protection de stabilité sur votre position actuelle. Pendant 10...22 secondes, les alliés dans la zone autres que les esprits ne peuvent pas être assommés

5- Aura de chair de pierre :Enchantement : Pendant 5...13...15 secondes, les dégâts que vous recevez sont réduits de 1...25...31 et vous êtes immunisé contre les attaques critiques.

6- Armure d'éclats Enchantement : Pendant 5...10 secondes, vous avez 25...45% de chances de bloquer les attaques et lorsque vous êtes la cible d'un sort hostile ou d'une attaque, un ennemi à proximité reçoit 5...29 de dégâts de la terre.

7- Aura de rétablissement Enchantement : Pendant 60 secondes, vous êtes soigné de 152...400% du coût en énergie de chaque sort que vous lancez.

8- Affinité terrestre Enchantement: Pendant 36...55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec la terre. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire pour les compétences de la magie de la terre.

maintenant l'équipement :
un bâton de terre avec enchantement plus 20%

pour les caractéristique :
16 EN TERRE
13 EN CONSERVATION D'energie

Voilou si vous avez des questions contacter moi ^^


( Aélia j'espère que j'ai pas fait de faute ^^Embarassed )
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Aelia
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MessageSujet: Re: farm vermine el/?   Jeu 3 Avr - 4:54

sur Aelia oui,
sinon c'est cool

Very Happy Very Happy Very Happy

Mais je comprend pas pourquoi vous postez pas tout simplement une image,
je trouve ca plus simple perso
tongue tongue tongue

apres chacun voit midi a sa porte !!

_________________
Sur les Crètes de Verseblanc se trouve un endroit fort périlleux:
Le hall des Ombrevent et ses mystères !

-Elzevir de Verseblanc, Chapitre I.1-
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hibulk
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MessageSujet: Re: farm vermine el/?   Jeu 3 Avr - 18:28

Ben pour ce qui connaisse mal les compétences
Sinon Kevin simpa d'avoir un autre EL chez les oven j'apprécie les builds =)

_________________
"Que les ombres soient avec vous"
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MessageSujet: Re: farm vermine el/?   

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